比起之前,齿轮系统中的集成齿轮肉眼可见地加快了速度,巨大的黑洞空间被密密麻麻的尖锐钢啮塞满,稍有不慎,钢尖便朝祁缪的眼角飞过来,她敏捷地躲开,身后又会瞬间被更为锋利的排齿循环逼近。

舒克跟随祁缪的视角沉浸式前行,有时候会紧张得连手指都在打颤,“我只能试着破解这组齿轮结构的转向系统,但高阶魔方的确是难倒了我……”

“尽力而为。”阿拉塔这时的态度忽然发生了变化,“我们还有这么多人,万一魔方无法破解,那么就果断放弃这个方案,另想办法。”

自游戏开始以来,祁缪发挥自己一贯的打工风格,一路稳扎稳打,步步为营。

这是她第一次从齿轮计划中感受到了深深的不确定性。

或许,她的确低估了潘多拉。

法师在耳机里提醒大家注意:“目标玩家出现,编号1,是刚才那个金丝框眼镜玩家,目前正处在127号房,只有他一个人。”

阿塔拉跟随法师的指示,快速给狙击枪上膛,瞄准对方。

同时,舒克也在纸上飞快做笔记。

法师:“目标玩家2号出现,位置211房,有一名普通队友。”

加菲突然好奇:“‘他们’到底是怎么出现的,你有记录下来吗?潘多拉复制重生的逻辑到底是什么?”

法师声音沉闷:“就是一瞬之间的事,有道芒光拦住了视线,真的就像灯光下的阴影突然走进了光明,无法用逻辑解释。”

“这个问题可以先放一边。言归正传,我们先以1号玩家和2号玩家做一套实操,将他们首先合并,如果可行,之后用同样的方法对其他目标玩家进行操作。”祁缪无时不刻都在掐算时间。

舒克整张脸几乎都贴在了小小的屏幕上。

他对照刚刚抄下来的位置,这些房间还在无序地运转着:“赤霄,动动你左手边横放的齿轮,让它停下来,我需要弄清楚它的作用是什么。”

祁缪摘下消防斧,找准齿口,贯在下一个齿轮咬合处将其定定拤住。

齿轮系统发出一道类似卡车刹车的剧大声响,消防斧夹在中间微微颤抖,于惯性和阻力之间努力寻找平衡点,尽管下一秒它看起来似乎随时随地摇摇欲坠,可庞大的齿轮体系却终于因此形成了微乎其微却至关重要的停顿。

舒克兴奋地拍手:“赤霄,房间转动果然停下来了,接下来你再反向转动这片齿轮试试?”

让这样级别齿轮短暂停顿已实属不易,每片齿轮都是相互嵌合相互作用,可谓牵一轮而动全身,让它违反动力规律反其道而行,这根本不是人类能做到的。

祁缪咬住手电筒,取下另一支消防斧。

她选取上一个拤住的部位做临时支点,深吸一口气,用刚才所获的能量抬力往回一扳,力量瞬间集中爆发。它从祁缪的全身传递到手臂,再从手臂传递到□□的每一根钢齿上,钢齿以点带线,拉动整套齿轮回溯了一小段的距离,如此,竟令潘多拉众多房间齐刷刷地往回拉了一大截!

这一幕让在通讯器各端的小伙伴们直接失语。

法师:“赤霄……我确定一下,你,你真的是咱们队友啊?”

祁缪汗流浃背,扭动手腕:“废话,舒克继续!”

舒克咽了口唾沫,陡转变得乖巧:“好,我大体弄明白了。横向齿轮控制平移,那么竖状齿轮应该就代表上升和降落。现在我们看到的结构,唔……211到127,第一步,让现有的211顺着第二套齿轮继续滑行,127保持停止不动,等211滑行到现227所在的位置后,齿轮下行……等等,我有个疑问,即便这两间房可以强行调到一起,可是要怎么才能把分处两间房的玩家合并到一间?”

“这个问题的关键,在两个间房所处的相对位置是否合适。据我的观察,为了配合向地底倾倒废弃物,潘多拉每个房间的地板都分布着非常智能化的滑轮开关。”

祁缪保证自身安全的同时,把齿轮空间的零部件尽可能拍细,因为每个细节都会影响到玩家能否顺利合并。

“所以舒克,我们要创造两个条件:第一,两个房间必须‘上下对应’;第二,我们要找到控制这些开关的齿轮,一旦人员、空间、时机准备成熟,操控地板开关就像打开集装箱的底部一样,让楼上的玩家自然掉落,进入楼下,从而实现合并。”

舒克大致听懂,但他的压力实在太大了,“221可以调行到127的上方,但是万一地板开关和齿轮不在同一个地方呢,或许潘多拉还有其他总控室?”

“即便不在同一个地方,开关和齿轮系统也应该有着十分紧密的联系,至少在我所处的‘归零点’,它们是高度集成化的,万一……那我只能将房间一间间地调回至‘归零点’,利用‘归零点’的空间差一个个调试,但那样时间恐怕根本就不够用了。舒克,如果这轮调度失败,我们将永远没有时间和机会再去尝试第二次,并且