他的魔晶石存货增加了二十枚。

区域内部分权限解锁就表达得有点隐晦了,周宇研究了一会儿属性面板,并未发现什么新增的功能。

所以如果真的有新功能了,那想必一定是在此时正在更新的地图中。

击杀值排名自己的名次是第三名,说实话真的有点失望,想过可能会有比自己还变态的变态,但没想到会有两个!可恶!

击杀值会转换成声望值,这算是个小惊喜,这代表周宇获得的大量击杀值没有无故消失,还能有些作用,算上击杀鬼仓的四百声望,目前周宇的声望值是两千八百多,虽然暂时还不知道有什么作用。

生存试炼三如期而至,并不让人意外,但这次的生存任务竟然出现了失败惩罚制度。

这并不是个好消息,这代表着,不管怎样,只要任务未完成,或者超时,都会有两成的人死亡,哪怕拥有基地也没用。

排名是按照声望值来的,也就是说,还是变相的击杀值,原本击杀野兽多的人在任务三中还是有着先期优势的。

最后,关于生存率,1080区并未获得任何奖励,排名虽然还是挺靠前的,四十三名,但没有奖励只有排名也是没什么用的。

而且这次还多出了一个基地留存率,字面意思就是还独自拥有着一栋房子的玩家。

周宇肯定算在其中,但成为了分基地管理者的玩家算不算在内周宇暂时就无从考证了。

总结,根据任务发布还有任务奖罚制度,目前系统还是保持着逐步增加玩家实力这种较好的趋势,当然,前提是你得跟住系统的步伐。

将脑海中的想法梳理结束,周宇拿出这次获得的奖励逐一查看。