前者拥有领主系统的权限,可以充当自己的帮手,利用领主系统赋予的特权有效的管理领地。

而后者依然具有许多原住民的特性。

两者的意义是截然不同的。

既然塔西雅首先完成了从四阶死灵执事到英雄的蜕变,那么宗慎便选择先查看她的变化。

英雄:塔西雅(橙色)

资质:传说种族:人类  等级:lv22

经验值:19278/48160

饥饱度:86/100

生命值:738

魔法值:1127

统御人数:0/49

力量:32

敏捷:27

智慧:107

魅力:29

剩余可分配属性点:0

剩余可分配技能点:0

剩余可分配武器熟练度:0

详细属性:(点击可展开)

武器熟练度:(点击可展开)

英雄技能:(点击可展开)

领主级被动技能:(点击可展开)

忠诚度:100

塔西雅成为英雄后的属性还是让宗慎很惊喜的。

她虽然进阶前只是四阶的死灵执事,但经过她在魔法殿堂(紫色)刻苦的冥想训练,以及综合训练场(紫色)的日常训练,使得她拥有不错的属性和等级基础。

所以在经过了完整的橙色灵魂的资质强化好而英雄进阶后,她的属性也提升了不少,尤其是智慧属性,直接破百了,接近五阶、六阶施法者的水平线。

不得不说这已经是很大的进步了!

回想塔西雅刚被招募出来的时候智慧属性才32点,如今翻了三倍还有余,这个进步算是相当明显了。

至于她所掌握的技能倒是没有什么变化,只是那些技能的等级都有不小的提升,总体而言还是原来的风格。

魔法殿堂(紫色)原来每隔三天都能抽取一本技能书,倒是有按时取只是没有死灵系的技能。

领地之前可是有一度同时有两座魔法殿堂(紫色)存在的,现在虽然融合了一座,但是还剩下了一座。

没有抽到合适的技能就没有办法了,不过塔西雅原来掌握的技能也不少。

宗慎打开她的个人技能稍微看了一眼。

分别是:

召唤骷髅弓手lv13、魔效增幅lv15、双重死灵箭lv16、鲜血新星lv8、召唤地狱火lv9。

技能虽然不多,但是都比较实用。

其中那个召唤地狱火lv10还是四阶特殊召唤技能。

这类技能价值无法按具体等阶衡量。

就像是艾希娅的召唤圣灵武士,多丽斯的召唤火灵战士。

而且宗慎还记得这类技能要是按照元素系列集齐了后,还会有意想不到的情况发生。

当初这个召唤地狱火的技能书还是任务:金姆的复仇所给予的奖励。

技能等级从lv1开始,经过了一波技能经验书的强化后达到了lv7,然后经过了这段时间的使用和冥想感悟,提升到了lv9。

要知道技能等阶决定了技能强度上限。

而技能等级决定技能强度下限。

随着技能等级的提升,相应的技能就会在等阶框架的限制内增强。

所以高阶和高级都是技能威力的重要指标。

至于技能的详情无需赘述,宗某人作为一位合格的领主早就了然于心。

而领主级被动技能中已经有了一部分技能。

包括了两级统御在内,所以她有49点的通用统御值。

虽然这点儿统御值对于领地的全局统御作用不大,但也算是聊胜于无吧,横竖要比没有强得多。

至少足够让塔西雅管着领地已有那些死灵法师了。

等到今后得到了更多的统御装备和道具后,再优先考虑强化这些“枕边人”。

粗略的查看了一下塔西雅的变化后,宗慎就心中有数。

相比于那些他知道的情况,他更关心的还是英雄技能。

这个英雄技能代表每个英雄级人才的天赋。

普通领民是不体现出来的,只有变成了英雄级人才后以详细的数据描述形式表现出来。

大部分英雄的天赋都不同,而这些天赋往往也有小惊喜。

像是法维德可以双持法杖也是英雄技能里出现的天赋技能。

至于塔西雅,具体的天赋还需要等他查看了过后才知道。

想到这里,他选择了展开英雄技能。

立刻就有两条全新的详细技能提示浮现而出。

被动技能:真性情(塔西雅对你的忠诚度不会轻