觉得小蜜蜂是有机会2-0结束这场比赛的。

事实也是如此,13:16的比分差距,小蜜蜂是真有可能获胜的。

【没辙,小徐和薯薯这张地图真c吧,一个27杀,一个32杀,就是赢不了】

【b区三个哥们当ct的时候枪太软了】

【也不算是枪软,更多是被液体滚雪球滚起来了,经济压制太厉害了】

【确实,比赛里还多次jackz和apex先开火敲头,然后被总监爆头反杀的】

【防守方一直都没什么钱,这根本玩不了,换边之后还好,但分差太大了,难追】

小蜜蜂整体的情绪也并没有特别糟糕。

虽说输掉了几个不该输的残局,但正面他们能用出的招数大多数都用出来了。

他们已经在自己的认知范围内,努力去将这张地图给打好。

但有时候就是这样,地图硬实力差距,让他们难以赢下这张地图。

下半场那一波连续追分,倒是有机会的。

但问题就在于,节奏被断掉后,后续正面进攻就并不是那么顺利了。

“等这场比赛打完,我们回去好好复盘这场游乐园吧。”大光头教练并未给他们太大的压力。

这就是底蕴的不足。

为什么a队是如今的t0级别队伍?

其中很重要的一点,就是a队的地图池格外的强大。

随着叉车退出大家的视野,虽然还没有看见a队在比赛中展现的场面。

但a队的大厦一定不会很弱。

就算是暂时把大厦给去除,a队在比赛当中,依然能够拿出死亡游乐园、炼狱小镇、炙热沙城、核子危机、死亡列车这五张比赛地图!

他们在bo3的比赛当中,无论如何都有最少两张拿得出手的地图。

其他大部分的一线队伍,撑死就三张。

液体算是一线强队中的顶尖了,有四张能够拿得出手的地图。

像是液体,能拿得出手的就是迷城、小镇、死亡游乐园。

嗯,接下来的图三沙二也算是一张。

液体的枪男们在这种拼枪图的发挥也非常出色,满打满算也只有四张而已。

而如今的小蜜蜂,能打得非常出色的地图。

除掉还没有在比赛中亮相的大厦,好像就只剩下老三张了。

像是死亡游乐园、核子危机这两张地图,他们能掏出来打一打。

但最终的水平很吃当天的状态。

这也是为什么,今天和液体打这张地图,他们上半场基本全程被碾压的原因。

地图的综合差距太大了。

他们未来的目标是世界

现阶段在这些不是特别擅长的地图上输掉,反而是件好事。

apex也拍了拍手,喊道:“现在大家把注意力放在图三上面,冷门图我们打不赢,我们自己的选图,可不能继续这样了。”

今天得益于硬币很给力,他们成功拿到了本场比赛的优先ban图权。

所以最后的图三是他们锁定下来的。

众人讨论着下半场进攻的打法,以便更好地做好准备。

可令他们没想到的是,等正式进入图三服务器之后,液体却阴了他们一手。

……

天禄基地内,暂时没有比赛的danking正在兑现自己的天赋,直播csgo的比赛。

“喔!!小蜜蜂选的地图,液体反而选择了进攻方?”

铁蛋看到比赛的ui,脸上有些意外。

要知道csgo现在的服役地图,除了新地图殒命大厦还不明确之外,其他大部分情况下,都是防守方的胜率更高。

沙二是csgo最经典的一张地图,受到广大csgo爱好者喜欢,其中很重要的一个原因,就是因为沙二攻防双方的胜率比趋近于1:1。

双方的胜率非常趋近。

但在职业比赛当中,重新进入一张新的地图,大家普遍都会选择防守方,用架枪的方式,让自己先找一找手感再说。

液体这种上来选进攻的,还是比较少见的。

一旁的bntet摸了摸下巴,用天禄语推测道:“难道说,液体的想法是——我们当警打得太烂了,所以就先把当匪的回合给打满,能拿的分先拿到再说?”

“哦~原来如此!”铁蛋非常配合地说道,“那现在就看液体这波顶级理解,能不能在上半场打出优势了!”

……

液体突然选择进攻方,直接打乱了他们的计划。

起码之前商量好的各种进攻战术,得在下半场才能用的出来了。

apex考虑了良久,翻看了好一会战术纸,才开口说道:“nice这一分我想让你单a防守可以吗?”