就能说明它的强度了。

是因为这个原因导致了玩家们这一段时间基本上没有什么收获,首先是遗迹本身的防御系数非常的高,想要强行破开的话需要的时间非常的漫长。

并且将其破开了之后还要看运气,如果运气不好的话,那么里面极有可能储存着一些无关紧要的技术,而这一些技术压根儿就卖不到什么钱。

并且这里大部分遗迹内部所储存的技术基本上都是属于那种无用的,所以玩家们在这一段时间大多数都是属于瞎忙活的状态。

只有极少数的开到了那么几个有用的东西,而这一些东西实际上也卖不了几个钱。

就这样折腾了一段时间的玩家们最后放弃了搜寻的打算,转而把目光放到了帝国所驻守的那一个遗迹上面。

一个遗迹的防御系数更加夸张,帝国在那边折腾到了现在依然没有破坏它的防御,并且最为关键的是那个遗迹的大小比玩家们所找到的那些意义明显要大太多了。

所以玩家们都普遍认为,可能也就只有那一片遗迹才是真正有价值的。

而此时经过了这几个月的折腾之后,帝国也总算是打开了这个遗迹的大门,自然打开防御之后的帝国立刻派出了战舰进去探查情况。

自然帝国这边的情况也被一直在周边监视他们的玩家看的透彻。在知道了这个消息之后,玩家们又聚集了起来准备发动一波攻击。

而且最为关键的是经过了这么长时间的折腾,帝国那边的状态也不是特别的好,所以这一波虽然双方的数量还是有一些差距,但是玩家们取胜的概率会更高。

而此时帝国内部对于玩家们会过来,其实就在他们的意料之中了。

因为他们已经清楚自己这一片区域早就暴露了,而那一帮虫子一直没有发起进攻不过是在坐收渔翁之利而已。

对于现目前情况了解的通透的帝国指挥官自然也有相应的策略,他准备把这边的战舰作为炮灰和敌人消耗,等到虫群把他们的战舰给清理的差不多了。

那么虫群那边估计也剩不了多少虫子了,而他们在外面驻守星门的战舰则可以直接过来把剩余的虫子给清理掉,那么基本上这一片区域就安全了。