,想要连续打中两次……

有点难。

两次攻击视为一次的话,相当于本来只能抵挡一次的护盾现在能够抵挡两次,不但可以克制一些小伤害大范围的破盾群伤,还可以增强坦度。

其次,军人的能力也更加适配。

两次攻击的伤害肯定比一次高,所以更容易触发军人致命伤害减伤50%的效果,并且汇总后,计算起回血技能的释放时机也会更加容易。

最后就是刀客的技能。

刀客的【舍】是八次攻击触发五个“舍”点,在这个规则影响下,攻击次数的范围就翻倍了,十六次攻击视为八次攻击,而且十六次攻击中击中五次“舍”就算完成任务。

而元宇宙设计师也是听从忏悔师的指示,选定了

指定生物交换受伤状态。

在刚刚的战斗中,忏悔师选择与对方进行互殴血拼,假如能有优势自然最好,没有优势的话就进行状态交换,这样劣势又能变成优势,非常恶心人。

现在的话,他就打算用这样的方式恶心严虎。

将这种受伤的状态交换过去,他不信他还打不赢!

而元宇宙设计师简单地看了看在场玩家的状态,当即选定两组生物进行状态交换。

由于之前大补丹的立即恢复未生效,只有每秒恢复(木属性营养剂翻倍,每秒恢复10%)生效,而这个持续恢复效果在

总之最后的结果就是,刀客属于一个半损状态,大概只剩下40%的生命值。

另一边,雷霆噬蛇恢复了这么久,已经是90%的全盛模式,随时可以投入战斗,那么这两个生物的状态互换……

“我的补给到了。”刀客捏了捏指节,身上的伤势瞬间恢复大半,以近乎全盛的姿态降临在李朝的身前。

刚刚李朝就被他砍了一刀,现在的战斗力有所下滑,已然不是他的对手。

“什么鬼东西?还能回血?出生啊!”李朝没有想到,自己熬到大补丹效果消失,好不容易可以不抽空制造陷阱克制回血了,现在好,敌人一转眼又满血了。

打屁啊打?!

而刚刚还伺机待发的雷霆噬蛇又回到了萎靡不振的状态,一副“我今天可能实在太累了”的模样。

另一边,忏悔师感受着自己的状态回升,顿时得意地看向对面的严虎,猜得没错的话,对面应该受到大量伤害,处于一个重伤……

啊?

严虎依旧生龙活虎,没有丝毫迟钝的模样,又是一拳将忏悔师揍飞。

规则失效了?

怎么可能?!

忏悔师的脑海中不断回荡着这句话,但他立马就联想到什么,意识到真相。

特么的我想起来了!

这白光是免伤效果,就跟“将”棋子的免伤护盾一样。

你特么开着这么长时间的免伤跟我打,还跟我说是公平对决?

还特么战个痛快?

你特么才是出生吧??!!