做出更新,公告更是写的明明白白,有心人又如何会不加以重视。

考虑到高境界玩家越来越多,日益爆发的冲突极可能危害多数玩家的财产安全。现已开放驻地投保活动,投入一定贡献值或金币,便可在遭遇意外后获得相应理赔。除此之外,一切损失皆由玩家自理。而非蓄意造成破坏的玩家,亦不会被列入恶意攻击名单。

毕竟,这是属于不可抗力。御天境之间的战斗,本就会造成难以想象的破坏。

战场中加以限制,目的是提高多数玩家的参与度。可正常世界中若过度干预,反而会降低境界提升所带来的层次感。与其说这是不顾普通玩家的利益,不如说是为了让他们认识到世界的残酷与真实。

文明边缘,这样的惨剧,时时刻刻都在上演。而被碾压的异星生命,别说个人财产难以得到保障,便是生命也毫无尊严可言。

既然有望踏入修士的世界,便该有相应的觉悟。星空神话作为修行辅助游戏,各方面都在潜移默化宣传对应的理念。

又是一声轰鸣,大地不断颤栗,便是身处临近地图,同样都却是感受到震动。

博纳维塔从天而降的踏击,狠狠踩向游勇,却是在毫厘间,被其缩头入腹腔所躲过。反而自身却止不住下坠的劲力,陷入地表之下数百米处,钻出一条长长的隧道。

游勇闪过当头一击,并未翻身直坠而下追击。而是以感应锁定目标,眼神注视下,法宝“神棍”自行遁入隧道中。

伴随一声沉闷的巨响,周围本已布满裂纹的土地,顿时化作泥石流,竟被同时吸入地底深处。

神棍特效“旋涡”触发,范围内的所有一切,皆被拉向攻击中心。

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