当前轮次抽牌,萃流形得到了一张“招架”。

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招架(触发牌):免疫此次受到的伤害。无耗能

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相比闪避以及绝地反击,此牌虽能免疫伤害,却无法避免负面效果,性能上差了少许。用于应对之前的收割倒是恰如其分,只是开弓没有回头箭,即便心痛也无可奈何。

连续两轮被压制,也是时候发动攻势了。选择的对象则是平日里战斗风格便倾向于进攻的诡圣至才。

首先出的是一张快箭。由于陷入冥尘状态,伤害-1,这张卡牌的实际攻击力已经降到了0。但没关系,看中的是它发动无消耗,且能抽牌的特效。

到手的是一张振奋!原来这竟是张通用卡。挂上后,能量上限达到4。而自身依然有3点能量可以使用。

再接再厉,依然是0费快箭。这次则抽取到了“浪”。

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浪(增益牌):造成的伤害+2,受到的伤害+1。耗能1

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说实话,看到这卡牌的名称,萃流形几乎无语。这是连行为模式都被数据化了嘛...

但既然抽到了,没道理不挂上。剩下的2点能量,正好够打出冰刃。

冰刃原本4伤,反复被各状态削弱增强,目前能造成5点伤害。对方并无触发卡应对,生命值降低至15,同时暂时陷入虚弱状态,将其拥有的+1伤害增益抵消。

轮到诡圣至才抽牌。吃了那么大的亏,他自然不甘示弱,上手便打出一张“蘸毒”,紧跟着便是一张“横扫千军”。

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蘸毒(增益牌):攻击时,使目标陷入“中毒”状态。

中毒:减益效果。轮次结束时受到1点伤害,持续2回合。

横扫千军(常规牌):对其他所有目标造成1点伤害。无耗能

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空一世有3点护甲值,同时挂着无畏,毛事没有。兰蕙留香的护甲值虽被降至4点,但却避免了中毒。归根结底,只有萃流形倒了血霉。

此刻他身上已经叠了受伤+2,不仅损失3点血量,又多了个减益状态。

所幸对方此时只剩三张卡牌,其中一张还是阴阳相生。即便还剩下1点能量,依然偃旗息鼓,鸣钟罢战。

轮到空一世。他出手极为猥琐,再次使用公平抽取两张牌。且有增益效果存在,只受了1点伤害,护甲值变为2。随即打出的是一张“借刀杀人”,毫无疑问,对象自然还是萃流形。

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借刀杀人(常规牌):随机抽取目标1张手牌。常规牌无消耗对其使用,非常规牌置入其弃牌堆。耗能2

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好死不死,这家伙抽到的,竟然是那张陨石!

萃流形不是一般的恼火。

他与诡圣至才分别以招架应对,才未受伤,而是单纯被击倒。此刻兰蕙留香终于发力,祭出了一张“盾反”。

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盾反(触发牌):使目标承受此次受到的伤害,以及附带的减益效果。自身获得3点护甲值。

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但令人意外的是,空一世竟然还有法子应对。便见其不慌不忙打出了“义气”。

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义气(触发牌):挑选目标承受此次伤害。

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目标是谁,自是不言而喻。由于有负面效果存在,萃流形足足承受了12点伤害,仅保留下7点生命值。兜来转去,最终受伤的也只有其一人。

虽说仁义并不能免控,但空一世拥有护甲,并不会陷入击倒

。可其似乎极为卡手,明明还有能量,手中更是有6张牌,却是一张也打不出,只能选择过。

兰蕙留香自动加了2点护甲。抽牌后,先以振奋增长能量上限,随后便对诡圣至才使用了“踏破”,卸除了他的蘸毒效果。

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踏破(常规牌):对目标造成3点伤害。若目标处于“击倒”状态,则随机破坏其1项生效的增益状态。耗能2

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她自己有9点护甲,根本不虚区区中毒。这行为,妥妥是在为萃流形保驾护航,也算是为之前的行为作出补偿。

那不过意外。没想到连打个牌,都要受之庇护。自己又何尝不愿翻转过来,当一次英雄。可为何总是时运不济?

某人心中五味成杂。

第四回合开始。兰蕙留香以五点取胜,获得机会牌。

萃流形取得